創(chuàng)設(shè)情境感受樂趣
娛樂性游戲
創(chuàng)設(shè)情境,使孩子通過模仿角色感受情節(jié)樂趣,從而使他在遵守游戲規(guī)則中學(xué)會控制自身情緒情感。
例如:“老鷹捉小雞”、“大魚網(wǎng)”、“打活動目標(biāo)”等游戲。
一般,孩子對動作的控制要優(yōu)于對情緒和情感的控制。娛樂性游戲正是通過激發(fā)孩子興奮的情緒過程,通過動作的控制,調(diào)整自己的情感。
音樂、道具、角色是這類游戲中不可或缺的要素??梢哉f,教師制造的情境越逼真和夸張,自控培養(yǎng)的效果越好。但豐富的游戲材料也會干擾教師的觀察,在音樂中,孩子神經(jīng)興奮性增強(qiáng),動作、語言、表情會異?;钴S,孩子的創(chuàng)造力和想象力具有較大的施展空間。因此建議娛樂性游戲應(yīng)從分組游戲開始,逐漸過渡到集體游戲。
運(yùn)動性游戲
以大肌肉活動為主,讓幼兒在走、跑、跳等基本動作中,按照一定的競賽要求來進(jìn)行的游戲,培養(yǎng)幼兒運(yùn)動控制靈活性等。
如果采用這類游戲,建議采取小組競賽的方式。
一群孩子在運(yùn)動游戲時(shí),伴隨著孩子自控行為的發(fā)生,他們的集體觀念也逐漸增強(qiáng)。在競賽中,同組內(nèi)的幼兒往往在等待中相互提醒鼓勵、探究取勝的技術(shù)和策略,使孩子們的合作和交往能力得到長足的提高。